天外飞仙
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原帖由 @samusialan 于 2019-11-4 17:59 发表 很多人已经开始钻牛角尖了 有些东西可能比较接近于纯供人消遣,比如现在的爽文轻小说,但你不能因为这个说文学不是艺术,游戏也是一样的 艺术是人与人思想交流的载体,有些东西单靠语言很难完全表达,有些东西一旦过了某个时间、离开了某个环境,表达的一方甚至都没法完整的表达自己真正的意图了,诸如此类,所以才会有各种各样的载体去记录(承载) 至于游戏性可不可以是艺术,还是以最明显的斑鸠为例,黑白的切换是不是这款游戏游戏性的关键,游戏所要表达的内容是不是和这个黑与白密切相关?这就是其中一种互动的艺术 类似的还有塞尔达传说的3块黄金三角,想想看分别叫什么,为什么一定要是这3个,和游戏性的设计是不是完全无关?