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次世代主机会不会进一步增加游戏的开发成本

posted by edfc, platform: iPhone 7
优胜劣汰嘛…快速发展,开发费用快速拔高。与其说是优胜劣汰不如说是大胜小汰。
这么下去最后留下来就只有几个寡头。对玩家来说真的是好事?


本帖最近评分记录
  • 大剑 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-4-28 15:26

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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-4-27 18:17 发表
posted by wap, platform: Samsung
不一定是好事,也不一定是坏事,想一想嘛,比如gta15,成本十亿刀,你可以体验所有现代拟真类游戏,甚至包含整个北美四大联盟,是不是更接近网游小说中的未来游戏了?
如果你觉得游戏的终极目标就是一家公司出一款头号玩家统治业界,其他厂商都去死也无所谓的话……
但是我想玩马里奥,塞尔达,也想玩战神啊
想看看今年的tlou2也想玩动森



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引用:
原帖由 arex 于 2019-4-27 21:46 发表
厂商要是觉得不需要好的画面增加开发成本可以不做呗,做画面一般游戏性好的也可以赚钱嘛

又不是说机能强了就一定得花大价钱在画面上

玩家的要求肯定是越来越高的,不管游戏电影都是如此,总不能说玩家不行吧。 ...
所以我觉得ns啊DS。3DS其实是很好的补充。
但是也越来越难做了。
老玩家对小制作接受程度其实算不错,但是难伺候
新玩家就是天然的会被拥有视觉冲击力的作品所吸引。


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