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[掌机] NS版我的世界大版本更新,可以跨平台联机!中文支持!

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原帖由 zhengfan 于 2018-6-21 23:06 发表
貌似小孩更喜欢玩,小孩有想象力~成年人更喜欢简单直接的视觉效果,不用想象力的东西
玩过botw后有不同想法,关键不是想象力,而是发现的乐趣。
虽然提BOTW有点扯,但某种程度乐趣其实和MC也挺像的。
都是荒郊野外在外面跑去发现乐趣。
但botw更容易被成年人接受,我个人感受就是地狱给了最低限度的目标设置,并进行了回报的匹配
MC的目标需要你自己找,回报更多是本人的成就感,游戏中反馈极少。
而很多成年人在没有目标设置,没有明确回报的情况下,很难有动力进行游戏。

小孩子的乐趣来的简单。
一个小孩子在沙堆里,堆起个沙堆掏个洞,填平都能感受到乐趣。
世界对他们本就是新鲜有趣的。MC中建了一个房子都会觉得很有成就感,过程本身就是乐趣
很多成年人懂的太多,建房子就简单看作是一个任务


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