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~~仁王过分啊~~

引用:
原帖由 萨尔达 于 2017-2-13 15:21 发表

http://www.bilibili.com/video/av6075720/
看完这段视频 你会改变想法。。 它不是回合制游戏
仁王这类是因为本身敌人攻击高,主角弱,在面对杂兵的时候连续输出都风险巨大,放大了回合制的收益。
不过这视频里攻关的主体思路还是回合制233333
视频看似节奏快秀操作,其实更多是技能武器刷刷刷后的结果

但是仁王又不是纯动作游戏,这就是一ARPG吧
这类游戏随着时间进程技能可能会增加回避无敌时间,提高攻击力增加输出手段(第二个boss还有一半以上的血直接一技能带走2333)
前段时间玩暗黑血统,前期遇到比较强力的敌人或硬钢的boss,不也是回避戳戳戳,打硬直输出嘛。很多游戏都是有回合制思路的,尤其是前期。
只是各种思路收益多大,效率多高的问题而已。

[ 本帖最后由 linkyw 于 2017-2-14 09:29 编辑 ]


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