天外飞仙
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-29 17:46 发表 是啊,所以我说的是干掉,这也只是商家需要考虑的
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原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-29 17:55 发表 我的原话是,限定版对销量有促进作用,谢谢
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-29 18:03 发表 事实是,由于限定版超值,所以有很多人预定(原价),但货源不足,所以很多人的预定没有兑现,但也有人比较幸运 所以说超值的限定版促进了销售完全是非常简单的事实罢了
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-29 18:06 发表 这样会造成初动,有的人本来圣诞节要买的东西多,但这个是限定的,自然优先首发入了,否则可以等打折了买个普通版或者二手
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-29 18:10 发表 既然你知道,就是同意吧? 那就ok了 我从来没说过是boost x%吧?
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-29 18:11 发表 pg饭,奇怪的是连和我抬杠的任青都认同我的原文,只是要我给出具体比例,233,你还真是孤独啊
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-29 18:15 发表 我不是百分比大师,所以说不出来啊
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-29 17:04 发表 [quote]原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-29 18:11 发表 其二掌机在日本外的所有市场都是次要角色,主要受众也年龄层偏低,廉价游戏可以满足多数的需求,毕竟需求高的cu会去玩家用机或者pc,掌机游戏却价格越来越接近家用机,90%以上的游戏将无法说服消费者购买,10%游戏确实有购买价值,但此时这个商业模型已经难有利润可言,还不如直接出在家用机上(毕竟掌机硬件本体已经如前所述没有盈利空间了)
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-29 18:17 发表 ps2还是卖到了1亿 另外你和pg饭可是打起来了,他说根本没人知道ps2是不是有一亿啊 一亿大师,我能这么称呼吗
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-29 18:26 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 你搞错了而已,为了表达观点说个百分比就是大师,你全家都是吧
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-29 18:32 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 原来这道理你懂,只是没有教养喜欢给别人扣帽子啊? 本帖最后由 tdkgtm01 于 2012-1-29 18:33 通过手机版编辑
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-29 18:38 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 另外90%以上也叫精确数字,你几年级啊…
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-29 18:37 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 没错啊,还有其他问题吗?
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-29 18:42 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 朋友,你这套阴阳功夫有用么,无非让别人觉得你除了死缠烂打挑刺外就无能了而已