»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 虽然大概率落空,但个人认为任天堂确实有条件考虑双机switch方案
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[其他]
虽然大概率落空,但个人认为任天堂确实有条件考虑双机switch方案
linkyw
天外飞仙
帖子
10312
精华
0
积分
23543
激骚
322 度
爱车
电动板车
主机
Wii+DSi+3ds+WiiU
相机
g7
手机
魅族m1
注册时间
2008-7-25
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2023-2-2 22:01
显示全部帖子
posted by wap, platform: Samsung
虽然从技术上来讲,第三方可以把双机看做是一个机种,双机可以靠单纯暴力的方法来做配置。但这样可想而知的画面并不会好到哪里去。如果做的惊喜点,成本时间都是问题,做着跨平台的工作,只挣一分钱吗?
玩家是否需要花双倍甚至更多的钱来实现上代的场景切换功能?对打机器环境的负担相比switch也会多一些。占地网络都是小问题,但也是增加。
任天堂自己硬件研发工作量增加,成本增加,运输费用,仓储费用增加。软件作为第一方不可能用暴力方法,成本也增加。而且其市场上的大批玩游戏但不关心游戏业的那部分受众对价格的惯性认识,定价提高的风险相比索尼,微软要大的多。
双机到底是两台机器,加强底座的画质增强即便是靠暴力也是可以接受的,双机则未必。虽然大家都骂地狱奸商,但讲道理也只是硬件上落后而已,软件是立命之本,觉大多数游戏在其平台上的确是表现最好,也有不少是榨干到极限的。如果软件明摆着糊弄,用户会知道的,根基就完了。
本帖最后由 linkyw 于 2023-2-2 22:05 通过手机版编辑
UID
105778
帖子
10312
精华
0
积分
23543
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
8227 小时
注册时间
2008-7-25
最后登录
2024-11-24
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计