» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 觉得老任最近的游戏体验越来越碎片化

posted by edfc, platform: iPhone 7
引用:
原帖由 @MegaDr 于 2019-6-21 07:47 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
开放世界不都是这样吗?你是没玩过gta还是怎么的,随时进游戏抢个车,瞎逛。
搞的像是人体堂独创的一样
只是说地狱的游戏碎片化的设计多了。没人说独创。
不过都说到gta了,我要说一下,gta过段时间再玩,真的就是闲逛,惊喜不足。如果gta可以多藏点短平快的随机事件,奖励的话就好了。形式感不要那么重。
之前一直说gta的世界做的好,但说实话我还是觉得像个自己会动,多边形比较多的乐高积木世界。有个很好的接口,可以做成各种各样的东西,可以精致可以庞大。
botw则更像橡皮泥,可以构建一个灵活的世界,但也限制了剧情的发展不能很复杂,而且需要大量时间与耐心去构建。
如果两方可以结合出什么我想一定会很好玩。


本帖最近评分记录

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博