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从ns看任天堂软件产能不足

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原帖由 @D4C  于 2017-1-15 13:12 发表
马车8和乌贼都是wiiu上改一改的产物,任天堂心思在哪就看塞尔达的完成度了
马车8可以说是改一改,
乌贼这种类型的游戏真说不上改一改
不说什么电竞了,太远。单说一般玩家对战,这新地图的机制,新武器的增加,整体的平衡性都是需要重新调整的。
又是近几年成功新品牌,从热度和持续活跃度来说,做不好,匆忙改改就上,可能性真的不大。如果真这么玩,真不如放在首发期内了。按热度和拉升装机量来说,说不定不输马车多少,甚至更好


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原帖由 @radiata01  于 2017-1-15 14:15 发表
首发塞尔达,一个月后马车(复刻),暑期乌贼娘,年底马里奥。XB2估计跳的可能性很大,一线大作能在首年内安排发售这个发售曲线很不错了,13日发布会硬件的介绍占大幅比重,那些软件介绍其实就是介绍硬件特性而公布的。个人估计在发售前还会有一个直面会公布之后的游戏发售安排。
很有可能,火纹18日还有直面会。就是本来还有内容可讲的东西,也按住不讲,通过直面会陆续公布,配合线下体验宣传。
很可能在发售前还有很多直面会和一波大型体验会会开。

本帖最后由 linkyw 于 2017-1-15 15:01 通过手机版编辑



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