天外飞仙
原帖由 csimd 于 2012-2-10 18:54 发表 不能兼容只能说是一种取舍,没看出有什么sb的,事实上sfc不兼容fc就是很明智的
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原帖由 csimd 于 2012-2-10 19:01 发表 另外像3ds降价后和ds价格差不多,兼容导致有人买回去先玩ds游戏,和3ds软件销量低恐怕也有关系,虽然你可以说这些人以后总要买3ds游戏的,但一个是可能是他们买二手去了,第二收入有时间价值概念,未来的收入不如现在 ...
原帖由 csimd 于 2012-2-22 10:47 发表 我觉得向下兼容这种东西不重要,也不存在谁对谁错的问题
原帖由 csimd 于 2012-2-22 10:52 发表 其实这些人最终还是会买的,即使没有兼容功能,再考虑到psv和3ds在现在这个价位没什么利润,早晚买也没什么区别
原帖由 csimd 于 2012-2-22 10:58 发表 市场建立的目的是什么?是为了卖新主机游戏,那么有哪个新主机游戏目标客户会因为这个主机有没有向下兼容而改变取舍吗? 具体的说,如果一个消费者是想玩马车,3ds有没有兼容ds会影响他的购买意愿吗? 如果某消费 ...
原帖由 csimd 于 2012-2-22 11:18 发表 这就说不清了,说不定不兼容更好,因为可以节约成本降价啊 或者兼容后,这些人反而去买便宜的psp游戏去了,这不是赔了夫人又折兵么
原帖由 csimd 于 2012-2-22 11:22 发表 单纯的硬件销量重要吗? 看看第三方对wii和ps360的态度吧,市场也证实了这点
原帖由 csimd 于 2012-2-22 11:32 发表 不管是什么原因,总之psv不兼容umd是非常明智的,是不是源于psp的失误并不会改变这一点
原帖由 csimd 于 2012-2-22 11:45 发表 个人觉得wii向下兼容gc是得不偿失的,不仅仅是兼容配件多出的成本,而且为了完美兼容,用了陈旧的架构,导致性能连基本水准都达不到,第三方根本没法发挥 否则以06年技术水平,低成本出个准高清机不是什么问题,至少一些主流作品有跨的可能,而不是在引擎层面就没有希望
原帖由 csimd 于 2012-2-22 11:41 发表 掌机的话,胜负从来和兼容无关 家用机也一样,同样初期,ps2比gc的软件阵容强,结果ps3因此占到任何便宜了么?都是些无关痛痒的小细节
原帖由 csimd 于 2012-2-22 12:00 发表 对啊,ps3完美兼容ps2,有用? 我觉得向下兼容有好处有坏处,总体上不好说 对wii来说就是弊大于利
原帖由 csimd 于 2012-2-22 12:05 发表 wii如果不是为了向下兼容,成本可以更低,性能却可以更高(或者一个不变,另一个改善),而且还能支持shader,便于跨平台
原帖由 csimd 于 2012-2-22 12:13 发表 我相信如果把ps3外壳做成18k金也会有用的,只不过要考虑代价