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我就想问问,3ds这种反时代反科技的东西是怎么出来的…

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不能同意楼主更多。
nokia 2.4寸屏用qvga都被喷至渣,老任这屏幕居然还能让任青高潮。而且在可以预见的将来里至少持续5年,这是什么样的真爱?


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反人类当初发布时,高端掌上终端的分辨率也才qvga,不算太落后。
现在主流都是wvga,更不要说apple的视网膜屏了。
老任还在弄qvga的屏幕出来糊弄人,并且至少要糊弄5、6年,这不是反人类是啥?



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原帖由 @宝塔震河妖  于 2011-1-11 15:21 发表
800*240不算Q屏吧,算上3D,400×240也不算Q屏的。。至少Nokia是库存太多,N还是用新货的。。,这点来看此N比彼N厚道。
裸眼3d必须横向翻倍才能出效果,但建模还400*240的标准,你的视觉感受也是400*240。400*240是wqvga,当然还是q屏。


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原帖由 @恋妖壶  于 2011-1-11 15:29 发表
我知道我不该认真,但是我发现你们还真的是认真的,那我说说吧

1.3DS任天堂主要主打的是3D屏幕,这是3DS不是手机,裸眼3D屏幕里面夏普可以挑的就那么多

2.不说视网膜屏什么的,N的销售策略是不赔钱,现在已经是 ...
7寸1024*600屏深圳出给厂商的出货价70人民币,你觉得3.5寸wvga的应该卖多少钱?
对厂商而言,目前大量的android和ios游戏都是类似的分辨率,他们有觉得压力很大?wvga又不是高清,基本标准罢了。硬生生地简化到qvga分辨率说不定还要增加成本呢。
老任自己要坚持双屏,目前单屏的android手机,1500的电池,打游戏也能坚持3小时以上,简化掉不必要的模块,必然有更高的续航,别人可都是512m内存,1g cpu。

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原帖由 @恋妖壶  于 2011-1-11 15:59 发表
你从开始是不是就忽略了一点,深圳出厂的是“裸眼3D屏”?

关于红字部分,我本来以为不会有人对这个有疑问的。好吧,那IOS和机器人上的,游戏论坛所指的“游戏”都有啥?有独有人设,故事剧情,游戏系统等等作为普 ...
我举这个例子只是为了说明屏幕并不是什么昂贵的产品,当然3d是需要特殊的工艺。屏幕的价格,在主流分辨率的工艺下,主要还是和面积挂钩,成本也增加不了多少。退一万步,下屏也是3d的么?非要搞个q屏?
分辨率影响的是开发素材,和剧情、人设有啥关系?

本帖最后由 纵海行舟 于 2011-1-11 16:09 通过手机版编辑

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原帖由 @ryuetsuya  于 2011-1-11 16:08 发表
那你也应该举夏普3D屏的例子
国产山寨厂商都在搞裸眼3d mp4,别人的屏幕可是4寸以上的wvga。
老任买这个价格还好意思谈啥成本?touch 4才多少钱?

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http://www.pcpop.com/doc/0/574/574265_all.shtml#p2

这玩意价格600的话,去掉芯片、模具、运营、渠道成本,你觉得那块屏幕成本有多少?

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原帖由 @ryuetsuya  于 2011-1-11 16:17 发表
你说的不就是爱国者的MP5么,问题是你知道他什么价么?
爱国者一直坑爹的价格,它的平板卖得比iPad还贵,你管它什么价?反正没人买。

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原帖由 @Elissa  于 2011-1-11 16:15 发表
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裸眼3D屏幕在推出那会说的最大分辨率就是800*480吧,3DS这个800*240也应该是现在最强的裸眼3D屏了吧
老任完全就是玩数字游戏,3ds上屏可视分辨率就是400*240
要到达800*480裸眼3d效果,其实际分辨率应该是1600*480。但其实压根不应该这么标称。

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