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[其他] 良心作拳皇i 2012上市后,本人越发的觉得,这方向键还真不是必需品

优化过之后的简易发招,配合精简按键,手感还真不错,连招发得很顺,爽快感十足。最重要的问题是不会再搓招措得手指痛了。。。。
之前DC移植过来的灵魂能力,手感也不错。
最后,不得不说,街霸volt和拳皇i 2012真是iOS上的良心游戏啊,人物齐全,还可以wifi连战网对战,虽然画面差了点,但好在非常省电。。。
当然这只限于iPhone,android上的冷饭街霸、拳皇手感真是一泡乌,屏幕没油真的不行。。。。


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引用:
原帖由 @solbadguy  于 2012-5-3 09:25 发表
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我喷了,说得别人没玩过似的。ios上唯一算良心的除了开罗就是cave,后者才是真正为触摸优化过的操作。街霸拳皇,1分钟删除。纸片加跳帧加输入延迟,没法玩。
输入有延迟?怎么可能?
帧数不足倒是有点。
新拳皇做得比街霸volt好,无论手感还是画面。



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引用:
原帖由 @solbadguy  于 2012-5-3 09:44 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson

我知道和手机用户谈输入都是扯淡,玩格斗的摇杆延迟个几毫秒都要骂娘,实在无法接受这2神作。这2个游戏唯一作用就是拓展了格斗用户,但是说什么触摸比实体按键好就真的算了吧 ...
问题是真没延迟啊,你玩cave碰到延迟了么?延迟几毫秒也必须挂啊。


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很多人都应该玩过拳皇的连招挑战模式,要是有延迟,那还连个毛啊。

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2012-5-3 09:55 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson

问题是你确定要求和家用机一样?连帧数都不够,要求帧输入有何意义?
帧数不够60是肯定的,超必杀也明显有缺帧,但基本的流畅性还是有的,并未明显影响游戏体验。别说手机游戏了,就算掌机,也不能跟家用机比啊,你要想提升格斗技巧也不会用掌机吧?这玩意胜在能随时随地掏出来爽一下,而非在家正襟危坐地苦练啊。
而且,这两游戏真省电,比上网看网页都省电,比玩鳄鱼洗澡都省电。。。

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