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原帖由 carnon 于 2008-8-2 12:05 发表 Cell的8个SIMD结构的spe以类似于硬件线程般控制,多线程编程本来就是个世界难题,现在还根本没出现对四核心cpu优化的软件应用,更何况8个了
原帖由 carnon 于 2008-8-2 12:08 发表 那啥图形api都是gpu范畴的了,现在ps3的问题焦点都是在cell,ps3的规格中cell是运算大头,gpu是辅助的
原帖由 carnon 于 2008-8-2 12:23 发表 现在要的是整个软件架构完全为多线程而优化,而不是什么单纯的算法优化
原帖由 carnon 于 2008-8-2 12:26 发表 我还在8核机上玩扫雷呢,能证明什么?扫雷8核优化版? 还是熊本动物园适合你