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[求助] 谁有xbox360和ps3的机能数据?

貌似数据都只有零碎的,没人系统整理过。最早GZ整理过的那数据还是错误百出


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其实偶们都是生活在神机虚拟的MATRIX世界里,版主就是史密斯探员。



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引用:
原帖由 neeze 于 2008-8-11 17:44 发表

我不知道 麻烦能上点数据么,
上面GZ的帖子,cho已经对RSX性能有个纯理论计算了,
麻烦你看看有什么不对?
有个极其严重的错误,对PS性能的分析错得离谱,结果和算法都错了,后来CHO又发帖澄清了这个问题。你不会是只看了第一贴吧?GZ和现在PCI的版主都很迷恋DMA


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引用:
原帖由 Lee2 于 2008-8-11 20:41 发表


这两个"次时代"的CPU的性能和Intel的Core2核心比简直是渣到飞起。。。
PPU的性能大概只有同频率Core2的1/6。。不知道有没有相信。。
估计只有少数SQ不会信,反正偶是05年就知道两台机的CPU渣到了爆,都TM双发射的PPC970缩水核心,连起码的OOO都没有,果然是便宜没好货。一个10万颗批发104刀,另一个90来刀,垃圾到一堆去了。

[ 本帖最后由 Allspark 于 2008-8-12 10:18 编辑 ]

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跑LINUX的测试06年有几个,德国佬和日本人都试过,黄狗红帽都有,桌面性能就是个低端G4或者PIII 866、K7 700的水准。

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本代游戏机最大特色总结下来就一个:便宜。XO不说了,XB时代MS和NV纠缠不清损失惨重,研发XO学乖了,能省就省,连三红都给省出来。PS3一样,为了塞进去一个高贵的BD光头只好规格缩水,XDR用频率最低的,RSX也是老黄裤兜里掏出来的过时产品(其实那时候老黄早有NV50的现成设计,本来是冲着C1去的,基本架构和G80一脉相承)。WII更别提了,老任根本不打算拼机能,CPU才15W功耗,待机只有3W的样子,GPU直接把芯片组、声卡、南北桥、显存全整合了。
下代机千万别再这么玩了,否则高清饭估计都要改行当PC饭了。

[ 本帖最后由 Allspark 于 2008-8-12 17:25 编辑 ]

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引用:
原帖由 fenfang 于 2008-8-13 09:04 发表
软饭又在比机能,那弱机能根本无法和PS3相提并论,真无聊
教师随笔你好!
教师随笔再见!

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