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ign新视频节目称:死亡搁浅6.8分是澳洲分部的编辑打的

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-11-15 05:09 发表
FAMI通给了死亡搁浅满分,我不是照样喷了FAMI通的黑历史?
搞笑的是你还是我?

我没有说任何一家给死亡搁浅打高分的媒体是专业的
我反而承认有好几家打低分的是专业的

因为这几家平时还有内容产出,无论是攻略,历史研究,还是开发者专访,什么都行
IGN以前的攻略和专访都做得不错,现在除了评分和水榜还有个屁?
这些事情我已经说过不止一次了,你可以说懒得看我其他回帖,所以没注意
但你既然想怼我,还搞这套,劝你先去眼科治治选择性失明

任何一家游戏媒体,只要知名度大到IGN这个级别的,我都能挖出黑历史来
USGamer,Metro和Gamesradar这种知名度略小的,我确实不知道黑历史,也许有,但我不知道,而且他们还有具备价值的内容产出,我也没想着去挖
所以这几家给死亡搁浅搁浅低分,我不会反对,反过来说,给高分我也不会反对,这和分数无关
因为我还在看他们,除了评测还有其他有价值的内容,IGN连值得我看的东西都没有了

有的人一会喜欢那家,一会喜欢这家,是因为他们不关心媒体本身如何,只关心评分
今天对他们的胃口就捧,明天不对了就喷,双重标准玩的溜
我永远不会干这种事情,如果我认定了一家有问题,那么即使他的评分和我的观点一致,我也不会去捧
就像前面所说,“马路上随便抓个路人,都会告诉你太阳从东边升起,这没有意义”
我不会给我自己之外的任何人背书,因为今天他们观点一致了,谁知道哪天又不一致了,那是别人,不是自己

至于我所说的,剩下极少数我可以信任的网站或作者,都是研究历史的,根本就不必靠写新作评测博眼球,他们不需要眼球
我看得上的现役英文游戏媒体人,两只手就能数出来,把退休的都算上那倒是有很多
我揭国外游戏媒体人的老底,已经接了好几年了,别以为是这一个月死亡搁浅出了分才有的事

我写的一切大稿,如果不能做到比任何一个国外同题材文章更详细,那我就干脆就不会投稿
我对别人严格,是因为我对自己也严格,所以现役的国外媒体从业者里,只有1%是真正值得我尊敬的
这1%,我之前不是没提过,只是提了也没几个人认识

就算资料源头是外文来的,我起码要做到基本的兼听则明,对比3至4个渠道,然后去具体分析哪一块更符合实际,哪一块有误
至于靠盯着我才能有产出的国内作者,有钱拿的是十几个,没钱的那就几十甚至上百了
烂大街的普通新闻当然是和我无关了,深挖的历史,这几年的中文游戏信息,多说有一小半都受我影响
烦到我有一阵子甚至以“如何不被别人蹭” ...
IGN业界什么影响力大家不清楚么,喷IGN和喷Fami通一样么?
聪明的人一般不“因人废言”,反过来人的话有道理无从反驳的时候就去翻人“黑历史”的不low么?


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原帖由 @andiloveher  于 2019-11-15 10:19 发表
Posted by Sony H8296
发售几天的用户评分数量已经比发售很久的大表哥2数量多了。你觉得销量有大表哥多?说白了用户评分已经成了厨黑大战了。
还有以前mc的用户评分从来没有人当回事儿,不从什么时候,那款游戏开始个个都关心用户评分了。战神?蜘蛛侠?
发售1年的大表哥用户评分数量已经比发售很久的GTAV数量多了。你觉得销量有GTAV多?说白了用户评分已经成了厨黑大战了。

泥潭神理论:A游戏比B游戏卖得多,A游戏的评价人数应该就比B游戏人数多

GTAV的评论人数只有不到5千,按照这个理论,MC的用户评分99%都是厨黑战



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