» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] PS+三档:Essential(现有)、Extra(400款订阅)、Premium(PS1+2+P订阅,PS3+4云)

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @bushsq001  于 2022-3-29 21:49 发表
以前的PS2存档怎么上传
很容易 和现行PS now的PS3一样的 游戏和存档都是服务器端的一个模拟器的instance
模拟器提供API就可以让存档文件在云端同步了


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @wenchy  于 2022-3-30 07:23 发表
XGP最大的卖点之一就是第一方游戏首发同步进库,这一点索尼玩不起所以退而求其次也就搞搞游戏库,依我看这个游戏库的内容也就是以前的会免集合估计强不了多少,另外最高档的老游戏模拟器整体上吸引力不大,另外的首发DEMO试玩也是搞笑估计就是个营销策略,第三方的估计基本没有都是第一发,微软是直接入库索尼是让你玩几个小时之后再吊着你让你继续花上70刀。
XGP的優勢只有「便宜」
你想想身邊有幾個人是為了光環地平線充值XGP的?
※如果真的只為第一方那幾個遊戲大可不必充值XGP,直接買就好,而且通過CrossBuy還能在PC上玩。去年秋天光環地平線雙雙發售時會員人數也沒年末假期有新的促銷活動時增加得多。



TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2022-3-30 15:34 发表
是的,斯宾塞眼界没你高,经营能力没你强,应该请你去
每次看到這種言論都想笑 不用到高位 就是一般企業低層的領導職待過的都知道 你做決策的時候更多的時候是在考慮如何和各種利益關係達成妥協而不是如何讓自己的利益最大化
這和Fanboy角度是截然不同的。斯賓塞本人手裡肯定有比實際執行的決策更好的選項,但他要考慮的事也肯定比不在他位置上的人多。所以噴他的決策沒問題,但認為他做的選擇都肯定是最好的決策就荒唐了。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2022-3-30 19:51 发表
未来技术的的事说不清楚,2030年后有没有可能云游戏达到和本地运算几乎没区别的情况,到那时一个人一年交15002000元畅玩云游戏也不能说毫无吸引力,但目前这个阶段订阅制只能作为一种服务补充,说白了有点像福袋的概念,玩家得实惠、第三方得流量加赚到小钱、平台方赚服务费,如果未来也最多只能做到这样,那微软除了用钱砸死索尼就没有其它优势了。
這話和前幾年有人提的未來手機就一片交互玻璃 所有處理都在服務器端完成很像
也和40年前描繪未來車都是在天上飛 農作物都可以在海水裡生長很像
問題是40年後如果人能腦後插管或者inception那樣干預腦成像感知的話還玩什麼遊戲機啊

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2022-3-30 20:10 发表
脑后插管啊?这东西再过100年能不能实现都玄乎,但再过50年云游戏可以达到和本地运算几无区别的可能性还是不小的。
你想過麼?是的,傳導介質的傳輸速度終將追上今天本地計算的處理數據量,但那時能負荷數百萬人同時遊戲的服務器,其運算力和支撐這個算力的半導體技術將會是那個傳輸速度的多少倍?那時本地算力又會多少倍於傳輸數據量?
只要還是依賴半導體技術處理數據,集中計算分散交互這個概念在遊戲領域就會一直是個笑話。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
另外,腦後插管可能比你想像的要近得多。如果2045年真的實現記憶上傳,AI技術可能會在2060年前就實現「第二次文藝復興」描述的景象。
https://www.newsbtc.com/news/company/will-humanity-achieve-immortality-in-the-near-future/

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2022-3-30 20:59 发表
现在讨论的是完全订阅制能否实现,要实现这点关键是要解决3个问题:
1、游戏下载时间
2、本地存储容量
3、能否便携游戏


理论上理想状态的云游戏可以同时解决这3个问题,而本地运算就算下载速度达到百G游戏2分钟内下载完毕,也解决不了便携问题(NS这样的两用机可以解决,但机能肯定比云方案低),游戏存储数量也比不过云方案,所以在云技术达到理想状态前NS这样的两用机就是综合最佳方案了。

还漏了一个关键问题:电池续航
如果电池续航能解决,那只要下载速度够快本地运算也够了,但如果续航解决不了就还是理想状态的云方案综合最优。
沒看懂你在說什麼,至於你說的那三個問題,Apple Arcade都解決了(包括電池)。但實際上Apple Arcade也沒法取代App Store裡的一般販售和App內課金。
訂不訂閱和硬件和環境無關,只和內容以及內容提供者有關。如果amazon把三家都買下來,平台整合且只提供訂閱制,消費者也就只能接受訂閱制。因為這些遊戲在別的地方玩不到。就像這次的PS1-3遊戲,你想玩就只能訂閱制(會不會提供老機種遊戲單獨販售還不知道,以目前已知的情況說)。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博