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PS5 Pro 700美元的价格将在今后很长一段时间被反复提起

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2016年PS4pro发布后 普版PS4(PS slim)随之降价 如果你不在乎4K HDR 或者飞机引擎般的噪音 299就是入门价
9月10日苹果发布了iPhone16 GPU性能较之前代iPhone15提升了40% 价格保持前代一致699美元 而旧世代iPhone15也随之降价
然后 PS5pro带着699的标签来了
从装机比例上来说PS4 pro不算特别成功 但当年你知道掏出399美元后能得到什么 能期待什么 神海 战神 美末 对马岛
今天掏出699美元之后未来3年里能期待什么我是看不到的,多看到一片云一簇草 还是60fps玩PS4世代的游戏?
一般消费者为什么要花449美元买PS5,PS5用户为什么要多花250美元升级到PS5pro?是为了多看到一片云一簇草还是60fps玩PS4世代的游戏?还是为了那些为PS5量身打造的优质游戏?
XSS和XSX的前车之鉴已经摆在那了,游戏开发商首先是商人,不是校园里兴趣小组。开发重心永远不会偏向硬件优势的平台而是用户基数大的平台。面对一个可能10M装机量都不到的分支市场,除了多看到一片云一簇草帧数多10%-20%多做任何事都不会增加5%-10%的收益的(更何况软件也不可能分Pro版和非Pro版卖),当然Pro独占的游戏PS4pro时代就没发生PS5pro时代就更不可能发生了。
PS系用户看不到PS5pro升级的理由,凡是开口闭口只有配置和跑分的硬件党这点硬件提升更是嗤之以鼻了
所以,699谁会买单,谁会买单之后还满心欢喜,我是看不到的。
对了,有人会说GTA, 没错,前提是延期次数少于3次的话。而3年后PS6就差不多要摆上货架了。

本帖最后由 Zechs 于 2024-9-11 00:14 通过手机版编辑


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