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[新闻] 新忍者神龟算得上是系列的第一梯队,但不是最好,甚至不是前三

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> 当时的打击感靠的是清脆的音效和明确的硬直

其他不說,這一點在現代2D清版來說都是被摒棄了的。硬直有「肉厚」感的反面是難度降低,畢竟第一擊中了之後就可以安心連打下去。而現代如怒鐵4就是讓你打每個人都得計算著要不要接下一招下一招用什麼。
對了,街機模式途中是可以換角色的

本帖最后由 Zechs 于 2022-6-17 13:59 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2022-6-17 14:03 发表
机器人的弹开动画FC版就有了,但新版的处理不一定就是不如老板,老版你玩的多所以有情怀很正常,但打击感这东西有一定的主观成分。

我玩的最多的是FC版,新版和SFC对我来说都是一张白纸,刚才都试了一下没感觉SFC版特别突出。
SFC版Boss被打到都會硬直這事就很難用現在的標準接受了。

本帖最后由 Zechs 于 2022-6-17 14:06 通过手机版编辑



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