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地平线2有点一言难尽

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>制作组吸收了意见,增加了对白中的肢体和表情
>动,但是说实话,暴露了脸模的表情控制短板
大幅減少了「對話介面」,代之以演出更加自然的cutscene,是進步的點

>前作的叙事魅力似乎荡然无存,故事开始得莫名
>妙,同伴空降得莫名其妙,默契来得莫名其妙,
>亚被盗的悬念给得生硬
是沒法和偏故事驅動的遊戲比演出的,不過本作的劇本是比1有大幅加強的(依各媒體評測)。所以現在還是too early to tell

>战斗手感的继承也非常一般,强调射击弱点的战斗
>逻辑在最初的战斗中丝毫没有体现出来,这是体验
>控制的问题
本作強化了近戰,開始的幾個練手戰用R1/R2刷很爽快。弓箭估計和前作一樣,強力弓+屬性箭才能產生壓倒性的輸出,沒有前作武具繼承的過來重玩白板肯定會覺得物足りない

本帖最后由 Zechs 于 2022-2-18 11:03 通过手机版编辑


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