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[业评] 我来说说为啥sony没有把ps4p定为1080p60fps而是定为4k30fps

首先,4k更容易炒概念,毕竟ps4p主要是用来和电视配合的,各种4k电视大家都能看到宣传的有多么凶,而从来不见电视宣传144hz或更高的刷新率,因为那是显示器的领域。电视本来就对刷新率不在意,相配合的游戏机也就自然而然不会去主动去把高帧率放在首位了。
其次,ps4p根本难以达到60fps,因为ps4p的cpu性能太烂了,从30fps到60fps不简简单单是gpu提升就能做到的,cpu在帧率提升方面太重要了。ps4p的cpu部分提升太小了,相比较gpu部分提升还算显著,因而4k30fps比起来1080p60fps真的是更容易达到的。


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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2016-9-10 22:09 发表
至于是4K 30fps还是1080p60,应该是开发者可以自己控制的吧。。反正多出来的power是给你的,怎么用就是你的事情。

就好像当年iPad2升级成为iPad3后,开发者可以把游戏分辨率提高四倍,也可以保持原来的分辨率但是 ...
控制不了,有时候你把特效全砍了也上不了60fps,cpu速度是硬伤



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