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[其他] 不明白好莱坞动画片为什么要追求画面

太神了,pixar、disney 、dreamworks、parament   还有全体好莱坞都向楼主跪下,lz写轮眼无敌了


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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-27 10:31 发表
效果比投资8000万的Beowolf好多少?


动画面就一定要看效果? 那Simpsons怎么年年得奖,电影版票房也不低?
simpons the movie 成本大约7500万美元,你这样的2d画面觉得很便宜么?  beowulf运用的是人体动作捕捉技术(Motion Capture Techniques)和3D高仿真激光投影技术(Reald 3D projection system),将真人的动作捕捉后经过艺术化的处理再通过REALD技术再
现人物的动作。再说北奥武夫实际效果口碑以及票房都不怎么样,可以明显看出8000万的成本让泽米斯基这样的大导演不得的在很多细节方偷工减料。
既然楼主说动画不看画面,的确,不能单看画面,但这个能成为你喷wall-e的理由么, wall-e 无论从画面、情节、主题、导演技巧以及口碑、票房都达到相当高的水准,您的意思是还不如xo或者神机上的游戏画面。 你自己已经唯画面论,这不是逻辑混乱么?



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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-27 10:55 发表
Simpson的投资主要不是用在画面制作上的,画面制作成本都可以忽略了。

Wall-E又不是靠画面才取得这样的口碑和成绩的,画面差点根本没影响。同样,Beowolf画面再好也没区别。当年FFM画面够好了吧,P用没有,照样票 ...
如果wall-e画面和玩具总动员一样,肯定被喷成渣。什么叫视觉效果,什么又叫消费习惯。 simpons如果拍3d画面、内容各方面都到极限还是会被喷,制片人也不会脑残去整一个3d的南方公园、simpons。
   似乎pixar的几乎每部片子都是经典,人家在这样的基础上追求画面你也要喷???似乎你觉得这样程度的画面是xo 神机可以轻易实现一样


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