» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

索尼财报出来了。

引用:
原帖由 link520 于 2026-2-5 20:50 发表
posted by wap, platform: Android
主要是我觉得steam增长潜力无限。就算硬件卖出去软件也会慢慢缩水。最多靠着氪金用户维持一部分收益

我的观点是主机的每一次更新换代就是steam爆发成长的根基。比如国内steam爆 ...
我觉得ps6并不会受到多少冲击,看ps5快赶上ps4的销量了。ns2也在论坛觉得没什么游戏的同时卖的这么快,说明账号和服务的延续还是很有用户粘性的。尤其是ps5的服务型游戏用户和会员订阅用户要比ns系列多得多,用户粘性更强,到时候迁移到ps6上也是顺理成章的。而steam就不一定了,因为steam的统计很多用户实际都电脑配置很糟糕,随着游戏大作的配置要求不断提高,用户也会因为无法体验而流失或者只购买廉价游戏。所以steam才要推出steam machine,就是给用户在一定时间段里有一个稳定的游戏环境。


TOP

引用:
原帖由 link520 于 2026-2-5 22:02 发表
posted by wap, platform: Android
主要是以前游戏ps版本是主导地位。基本都是占绝对大头的。而最近几年大型全平台游戏pc占比比ps高的游戏已经越来越多了。甚至剑星这种pc后发的游戏都轻松超过ps。ps现在营收高主要靠 ...
ps营收靠服务型游戏靠会员订阅没有什么不好的,这本来就是游戏转变的方向,很多年轻玩家喜欢服务型游戏这种长期更新长期保持社区活跃的游戏环境,只是索尼自家第一方转型服务型游戏失败,但没关系,有第三方服务型游戏就行,ps又本来就是第三方良好的合作平台,有稳定的收入就是好的。像ns2隐患更大,自家有服务型游戏底子的ip,硬是走老单机路线,第三方服务型游戏又拉不来,什么cod,国产二游一个没有。只靠单机在现代游戏环境风险很大。

[ 本帖最后由 CHIZURU 于 2026-2-6 00:19 编辑 ]



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博