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《密特罗德 究极4 穿越未知》MC评分解禁

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2025-12-3 10:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
任天堂也陷入硬件大卖,软件做不好的怪圈了
有点担心马里奥塞尔达正统续作了
多虑了,马车世界不就比马车7,8做的好吗?蕉力全开媒体分也不低。评价差的是秘密展和拖曳&突破,但这两游戏也没不是主力作品吧。到现在本社就出了这四款游戏


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这么多看衰任天堂的吗?当时ps4入了杀戮地带首发,游戏里半米跳下去还能死的设计失误给我气笑了,我也没觉得索尼不行了啊



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引用:
原帖由 idsoft 于 2025-12-3 14:00 发表
搬一下FAMI的评价

《密特罗德 究极4 穿越未知》,8/9/7/8,合计32分,点评要点如下:
-运用念动能力进行探索是最大亮点
-画面强化明显,沉浸感显著提升
-锁定功能依然好用,Boss战带有解谜思考要素,操作顺畅
...
-门太多,每次都要射击开门较为繁琐
-杂兵战节奏略显重复
这缺点不是系列老问题吗?还没改?是不是每次回到有怪的地方都重复刷怪


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