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» 我认为一个神作ACT应该具备的必要条件:自己独树一格的系统
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我认为一个神作ACT应该具备的必要条件:自己独树一格的系统
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发表于 2009-11-9 01:03
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战神最强的地方是他的流程,打一段解一段,高潮低潮。BOSS也是毫无征兆的突然出来,感觉象坐过山车一样爽。不象鬼哭,那狗P流畅打的想让人睡觉,4代打到那城里就懒的打了,一个个房间进,然后再小房间里打点怪,解迷么又没有。就是在那绕路,如此沉闷的东西,还研究了,连玩下去的动力都没有。
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发表于 2009-11-9 01:10
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引用:
原帖由
hanzo
于 2009-11-9 01:05 发表
你这是把ACT当AVG打
要注意,要说AVG,鬼哭4更象,在那饶路花的冤枉时间远比战神就一个场景解个迷要长的多,这么设计也根本不要用脑子,设计个地图,这边不能进那边可以进,你去绕八。这也是我搞了2关就懒的再搞下去的原因。所以我讲鬼哭流程和节奏远比不上战神的一气和成
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