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[新闻] 该来的还是要来,BioShock demo的比较

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2008-10-6 05:17 发表
那位在2k论坛留言的玩家确实看得够仔细的。。。
一开始在水底时起两条白边我还以为是电视问题呢,原来他也有同样的情况。。
这种低级错误,2k可谓一点诚意都没有啊。。

模糊方面估计是跟gta4双平台差异一回事。 ...
360版的bs是不带aa的,现在b3d认为ps3版用blur filter可能是因为分辩率的问题,很有可能不足720p


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两个主机差不多,360显示系统稍强,ps3在物理计算也许更强(强的过头了,游戏里没必要计算化学物理反应之类的吧。。。)



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原帖由 恨水无痕 于 2008-10-6 09:58 发表
[posted by wap, platform: MS-IE]
船长要是敢劈腿,神机估计也是比xb1.5差的.
这句倒是真话,船长画面确实惊艳,但玩了一会儿感觉和geow差不多,就是美术风格不同而已
船长里表现了较多的自然风光,geow就是歌德+废土风格,调色也偏暗淡


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引用:
原帖由 doomking 于 2008-10-6 13:30 发表

偶是100%认为
嘿嘿,等b3d确认吧,现在质疑的人很多

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http://www.2ksports.com/forums/showthread.php?t=186896
联动一下,2k9神机版缩水导致众多外国sf爆发

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引用:
原帖由 sunix 于 2008-10-6 13:51 发表
貌似马赛克的DADDY 是个LOD 的BUG,而不是机能问题。
B3D的大仙如是说。

如果是机能问题而形成PS般的马赛克,未免太夸张了。
big daddy的马赛克肯定不是机能问题,2k小组精工细作那么久还出bug,实在说不过去
不过神机移植版本的画质确实是下降了,一个模糊滤镜不知道是遮掩原生分辩率不足还是贴图精度不足
bs是一张hdcd,不能用转录的录音带质量问题来否定它,天师的论点不成立

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正常的,a9就是sf家园么
所以大家不要打击天师等sony爱好者了,人家喜欢sony也不容易

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ue和神机没啥关系吧。。。epic老总都说了,ps和ue八字不合!!

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天师没懂我的意思,原来epic老总就说过神机架构不适合跑ue
360和pc版的bs确实是ue2。x(2k做了很多修改),所以移植神机的时候缩水也很正常

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引用:
原帖由 小水 于 2008-10-6 16:10 发表
开发人员有提到PS3显存不够用的么?从未听闻过这么莫名其妙的说法,然而三红饭总是对此议论纷纷,这就很让人不解……
做halflife的valve就抱怨过,epic抱怨过ps3的api扭曲难用

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有人一说不过就举证来举证去,自己到ign去搜valve halflife2 ps3
你给我举证个:没有厂家抱怨神机显存少

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http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89373
ign的文章好像没了,如果某人看得懂英文,自己看以上
节选:
Valve's Gabe Newell comes down hard on PS3

Valve: PS3 a "total disaster on so many levels"

PS3 is "a waste of everyone's time"

Valve's Gabe Newell trashes the PS3... again

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我记得ign里有篇小文章,Gabe亲自表达了固定256m显存在部分场景捉襟见肘
牛肉不厚道啊,让他自己看好了

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引用:
原帖由 小水 于 2008-10-6 16:33 发表
当初大门及其爪牙编造了很多不利PS3的谣言,最著名的就是显存不够和噪音大,如今噪音问题已经多方证实是这些骗子公然撒谎,然而显存问题就一直悬而未决,问题是三红饭一方面斥责PS3显卡低能,另一方面却指责PS3显存太 ...
偷换概念男,大家抱怨的是显存不够用,不是显存频率不够;
像yamaha摩托跑的快是快,要拉3吨青菜的时候拉的动么??
用你最常说的话评价你:u r 2, james 2

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引用:
原帖由 小水 于 2008-10-6 16:36 发表

同样是这些人的游戏,有些对双核处理器还优化的不怎么样,更不用说CELL这种全新的架构了
又跑题,说的是显示系统,扯cell干吗

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