» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻&资源] 史上最高,2006年动画市场规模达2400亿日元

每年,媒体开发综研株式会社都会发布对日本国内动画市场的调查。根据日前该公司发布的调查结果,2006年动画市场规模达到了2415亿日元,这也是该公司的调查自1990年以来最高的水准。市场的增长,延续2004年、2005年的趋势,连续3年持续增长。

根据媒体开发综研的调研,2006年市场的扩大以《格德战记》为首,《口袋怪物》、《机器猫》等动画电影的票房都很火爆。同时,TV动画片的播放数量达到过去最高也是2006年的动画市场特征之一。不过,DVD商品的销售种类减少,影像商品市场的踊跃也是现状。

媒体开发综研的调查,把动画关联市场限定为剧场演出、商品销售、电视动画片制作、网络播放这些方面。这些方面,一般被称作动画制作的1级市场,并没有包含由商品展开的游戏和玩具,或是漫画化和音乐等市场。属于狭隘性定义的动画关联市场。关于动画产业的市场规模数值其实是很难把握的事情,可以总结出多种但又不相同的数值。因此在媒体开发综研进行市场规模调查时,是以从1990年开始的原始数值为基准,在统计时进行比较和分析后得出的。

根据调查,1990年的动画市场规模为1069亿日元,现在动画市场大约是1990年的2.2倍,2000年时则达到1.5倍。市场缓慢的成长趋势是从2000年以后开始的。可是,也有方面指出近几年深夜动画的迅速发展和影像商品为代表的市场需求增长才使动画制作量扩大,就这样简单判断动画市场处于扩大倾向会不会越来越困难。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博