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[新闻] 日本首日销量对比.PS3「忍龙Σ2」销量超XO原版.

首日销量对比.PS3「忍龙Σ2」销量超XO原版.

由于NGS2的美版延后.故以下为日本市场的数据

近年忍龍作品首日銷量
2007年06月:PS3「NINJA GAIDEN Σ」2.4万本
2008年06月:Xbox360「NINJA GAIDEN 2」2.1万本
2009年10月:PS3「NINJA GAIDEN Σ2」2.7万本

[PS3]忍者龍劍傳Σ2 通常版 24000 46% 限定版 3200 56%

顺便说一句:

NGS2只有第11关战点减少.但连同去掉的修罗道全部塞进了任务模式.而且人数,难度是修罗道的几倍.

目前任务模式挺过5关的都极少.这还只是超忍难度.更高级的忍之极意目前没听说有人碰.

抱怨流程难度低的请在超忍不要磕药吧.别一边磕着药过,一边大叫难度简单.那就没意思了.超忍下基本是一摸死.这点比NG2还变态

[ 本帖最后由 jojo121 于 2009-10-3 12:09 编辑 ]


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联想要是能单人就好了.不过超忍难度.单人根本就不可能过的.太TM难了



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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2009-10-3 17:23 发表
我说了多少次了。。。没爆血没难度就是不行。。
语无伦次了? 没难度?你爆个忍之极意看看?就说超忍难度下的任务模式吧.小弟把流程里少的五个站点和修罗道全塞进任务里了.你去过个试试.


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引用:
原帖由 jolinheart 于 2009-10-3 21:17 发表



配个拖油瓶难道还优点了

你不动,照样要吃魂,你知道AI最脑残的是什么吗,帮你把魂吃得干干净净

另外,敢情玩NGS2的人必须要过极忍才算玩吗
不是说不难吗.超忍不磕药过个看看? 还AI吃魂?你强.魂出来你直接吸UT,AI还能吃魂?
没玩过吧

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引用:
原帖由 wuqu 于 2009-10-3 21:17 发表


去玩任务模式吧。。悟之道。肯定满足自虐的
他喷了三天了.还悟之道.

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2009-10-3 23:43 发表



我说任务模式设置有问题,有说过任务模式简单吗,这脑补的

你先告诉我如何单人模式先,大仙
脑补者你好.脑补者再见~任务模式有问题?直接说自己是菜鸟好了.至今没发现哪个高手说设置有问题的.喷难度的玩过任务后都闭嘴了.你还在喷已经过时了 去过个超忍试试?不吃药能过吗? 回去玩欠的忍者鞭炮传去吧

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