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[业评] 某核软对狂吹的评价出来了,蘑菇快来

posted by wap, platform: iPhone
说塞尔达简单,哪个沙盘或者自由世界难?

塞尔达是找到窍门就简单,硬干就难,这也是符合世界观设定的

而且难度如果主攻主线,随着游戏时间下降,没有升级系统但是玩家自动升级。但是如果胡乱探索,可能会举步维艰,装备打没了怪物打不过,被怪物一下秒。

其他开放世界比如gta,刺客信条,老滚,从头打到尾死亡次数并没有这做狂吹多,难度基本是线性的。


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