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[其他] 口袋妖怪黑白中文版出来了

posted by wap, platform: Nokia

昨晚用模拟器玩了一个小时,感觉有进步,界面简洁了很多,商店和精灵中心合并了,地图也不再是方块和长条,不过战斗起来就有些蛋疼,太慢了,准备“烂头”…


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引用:
原帖由 @NBB_MK2  于 2011-4-3 14:38 发表
嫌战斗慢可以在设置里选择关闭战斗动画
口袋系列的关闭动画只是关闭“光影”效果,战斗速度没什么变化。每次进入战斗对方精灵先摆“造型”,然后主角扔精灵球,我方精灵再摆“造型”,间杂着对话,这才开打,如果是和NPC对战,对手还要摆“造型”加扔球,战斗太费时了,我没什么多的要求,无缝直接进入战斗,摆造型什么的可以跳过就行了。



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引用:
原帖由 NBB_MK2 于 2011-4-3 22:31 发表

扯淡吧,战斗动画关闭后,首先是怪物出来后不会先吼一下或者抖一抖,其次绝招画面全部没有,攻防节奏加快不是一点点好不
我不擅长扯淡,看你发言后又打开模拟器玩了,我为我说的每一个字负责,关闭动画后还是吼一下抖一抖,绝招没光影,战斗时间没变化,我说的是黑白版。


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引用:
原帖由 3派聚义 于 2011-4-6 08:34 发表

如果你不是刻意在黑的话,就是模拟器有问题了
你哪里关的效果?模拟器么?还是游戏里面的设定?
怎么会黑,我是口袋老玩家了,虽然玩得不精。
模拟器用的NOzoomer,效果肯定关的游戏里的“战斗动画”,我还是前面说的,关闭动画后,进入战斗依然野生怪叫一声,然后动一动,主角再扔球。。。(前面说过了不再重复),这过程9到10秒左右,我是希望可以按键跳过。
对于你说的“效果”和我说的“光影”效果,我举例说明:我的草主叶腾蛇在“不关动画”的时候使用“藤鞭”技能,画面是一条绿色的长条叶子抽在对方身上,然后对方闪烁抖动失血;在“关闭动画”的时候使用同样技能,画面是没有绿色长条叶子抽在对方身上,直接闪烁抖动失血。我说的没有“光影”效果就是说的没有“绿色长条叶子抽在对方身上”这个过程。好累......
我对每款游戏都抱着你喜欢就玩,有兴趣就专研,没兴趣就不玩,黑什么的既傻又无聊,所以最好不要扣帽子,谢谢。
我也不喜欢在论坛争辩,对于前面NBB MK2说的“扯淡吧,战斗动画关闭后,首先是怪物出来后不会先吼一下或者抖一抖”我没有反驳回复,至少我模拟器上依然“吼”和“抖”,没有买DS,不过系列以前的作品都是实机玩的。如果对我写的东西不满意可以PM我,Q上慢慢聊。

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