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[其他] 看wiiU的雷曼demo猜测一些可能的应用以及对游戏运营方式的可能的影响—今后游戏更坑爹

真要是推广这功能的话,顶多也就是弄个类似银行卡大小的卡片,或者干脆整合在包装盒里,要不就和点卡啥的同捆发售。
都弄模型的话,没啥必要。


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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2012-4-28 15:42 发表


如果是这样基本就没啥意义了,那样的话干嘛不直接激活...

产品一定要有unique value才行。
我觉得这玩意儿顶多算是AR技术对于3DS,也就是个周边的创意点子,别抱太大的期许。
现在对于这玩意儿的期望值,我觉得稍微有点高估了。
3DS发售一年多了,除了主机自带的那些AR,后续的BDFF和初音还凑合,心灵写真看似不错,没试过。
但是还只是局限于周边和宣传,真正能够达到一个卖点,现在看来貌似没啥效果。

也许会用这些周边创意弄出些啥独特作品,真正想要在第三方里大面积铺开,不现实。
DS的触摸,Wii的体感,后续PS3和360的体感,除了个别厂商,谁又玩出些真东西来了,大都不还是为了XX而XX。
Wii和NDS的大片劣质体感/触摸就不多说了。
就近的来说,去年E3上那堆big title的分支啃奶游戏,除了MS本厂的,真正值得花钱的有哪个?

这玩意儿我看好最有前途的方面,也就是一干多种多人同乐游戏/聚会游戏。
核心向的游戏用这玩意儿,总觉得不伦不类。
拿着手柄,正跟BOSS战得手心出汗呢,还总得腾出手来拿个东西贴屏幕上?
想着都累。



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