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» wii2啊,还没正式发布呢,消息就开始满天飞了,我也凑个热闹,猜想下。
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wii2啊,还没正式发布呢,消息就开始满天飞了,我也凑个热闹,猜想下。
klarth
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发表于 2011-4-18 11:43
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机能:
应该不会很高,这世代,直至最近的3DS,基本都是够用就行的理念。(不过Wii确实有点偏低了)
我觉得和360持平的(或者略高一点)的可能性比较大。
大大超越现今两台高清机貌似没啥必要。
手柄:
六寸的屏……
个人感觉有点扯……
手柄有屏幕的话,是个不错的想法。
不过这六寸也太大了吧。
光屏幕的对角线就15厘米了,手柄就太笨重了。
还有六寸屏幕的话,耗电怎么解决?
弄块儿电池上去……
感觉不靠谱
我觉得最大也就是三寸屏幕了,弄个快捷操作,或者和大屏幕联动啥的,足够了。
再说弄个六寸屏的话,成本不低啊,对于玩家来说,多手柄是个负担。
本人倒是希望延续wii主副手柄的这种形式,愿意玩操作复杂游戏,就用两个,LU游戏继续用单手控制。
当然了,主副手柄之间、手柄和主机之间,必须得是无线的……
手柄上面的屏幕最好放在中间的位置,就是现在Wii手柄home和+-的位置。
其实还可以借鉴下横井WS的设计,屏幕横竖都能用。
横着两手用,就类似掌机的感觉;
竖着单手用,就类似手机的感觉。
这样的话,还可以单独发售个带肩部按键和摇杆的传统手柄外壳。
直接把遥控器手柄插到这外壳上。
手柄还可以当作充电底座,当然这是后话了。
(别人的假想图)
媒介:
不好说,反正任社的光盘主机,标配机型都没有光碟播放功能。
这样的话,弄个特制的光盘载体也不是啥难事儿。
不过特制的话,成本会比较高吧?
最近回归卡带类介质倒是个不错的选择。
NGP不是也不用光盘了么……
存储卡,这几年进步挺快。容量够用,成本也不错。
用卡带的话,体积、耗电和发热也能相对光驱减少吧?
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