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[业评] 狂吹塞尔达的那些同学呀,你们有没有想过???

引用:
原帖由 gopcboy 于 2017-4-7 22:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
看帖稍微仔细点就能看到我写的是大家有部分原因是因为他是塞尔达才这么投入

咱平心而论,如果这个游戏没有“老任”、“塞尔达”、“五年”等标签,你会给它这么高的赞誉嘛?

...
不说别的,就这楼的混血王子,我记得几年前就喷过塞尔达老是缩在箱庭世界不思进取不如老滚5有开创性,到你这就变成是先入为主了啊...


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引用:
原帖由 gopcboy 于 2017-4-11 18:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
完全明白
这个帖子蛮好玩的

第一次发现原来任豚的宗教属性应该是三家里最强的

一切皆因一个“信”字。。。人的心理就是如此微妙
评价游戏当然没问题,但你看清楚就明白了,基本每个帖子评价的都是不是游戏,而是任饭
批评游戏没啥问题啊,任饭照样会骂荒野掉帧,吐糟怎么那么多支线和网游似的,大迷宫20分钟就搞定也会想骂娘,但有几个帖子是从游戏内容出发的?
拿你这帖子来说,一上来就给人定性,说人不认真玩其他游戏,都是心理因素促使你们玩荒野。
对游戏的评价就一句,我觉得没你们说的那么好玩,举的例子是辐射2和时之笛,明明不是一个类型的游戏也没什么具体比较,辐射2的自由和荒野的自由为什么会是一个性质的?辐射2没法随便拿根铁棒炸开变种人基地,荒野也没个任务存在多种分支。
站制高点给自己贴客观的标签不嫌累吗?评价游戏就评价游戏,都讽刺到人头上了,还觉得自己理客中...



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保持一颗好奇而敏感的心,去体会所有认真制作的游戏,那样,其他游戏制作者的心血才不是白费吧!
PS:我没玩过。

狂吹正常也就百来小时游戏时间,几个星期过了自然会玩其他游戏,地平线 仁王一起玩的也不在少数,倒是一番大道理却没玩过的楼主是不是有点不尊重制作者的心血?


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这帖走向一下就被带飞和楼主没啥关系了

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