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简单谈一下 荒野之息 的特点

引用:
原帖由 sakerping 于 2017-3-27 10:07 发表

我的感觉哈,地宫为主的风格告一段落是因为这个系列本身就该是个冒险游戏,而不是个地宫游戏。

初代我在前面说了。三角力量实际上也是大地图探险和地宫的结合。之后就开始分化。2D直接上掌机,梦见岛啊大地之实 ...
DLC肯定有水下部分


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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2017-3-26 17:10 发表
posted by wap, platform: Android
和mc比怎么样
mc是自由到无聊



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