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[其他] 随便说说,从WiiU看老任的一贯思维

引用:
原帖由 混血王子 于 2012-6-10 17:23 发表
现在wiiu的机能结论也差不多出来了,略强于360ps3,我很好奇wiiu的定价策略是什么样的。

TV玩家群会愿意花多少钱买一个机能没有明显进步,第一方游戏(pikmin3 mario2d)没有明显进化,依然充斥着wii上那些休闲游 ...
WIIU的机能已经有定论了?虽然想想基本上是只会比现在好一点。
PIKMIN3和mario u不能代表所有第一方游戏,其他的能有大幅度进化的又不是没有,很可能接下来就会陆续透露出。
休闲游戏多不多和玩家愿不愿意买没什么关系,何况初期也就nintendo land,wii fit u,sing,没怎么充斥啊
任天堂缺乏全平台的资源和成年向大牌游戏是关键问题。


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引用:
原帖由 混血王子 于 2012-6-10 18:02 发表


有个问题,既然PIKMIN3和MARIO在当前不能代表wiiu的第一方,那么为什么任天堂在E3自杀会上要重点展出这两款游戏?
其他能有大幅度进化的游戏在哪里呢?你的“很可能接下来就会陆续露出”的根据是什么?
难道有 ...
我说的是不能代表所有第一方。展会最重点的nintendoland,pikmin3和mario有没被重点展出和能否代表所有第一方之间有什么关联?
有可能WIIU没有其他可以展出的成品也可能是其他原因,雷吉事后不就解释说这些都是首发和邻近首发的作品么,当然可以理解成任天堂的其他作品进度缓慢或者根本没有计划。
很多信息在任天堂E3发布会上没有出现。比如说project p-100 game&wario。
任天堂有什么理由不开发诸如metroid mario3d zelda这些作品?并且任天堂官方是明白此次发布会的负面影响,透露可能开发中的其他作品来讨好用户不是很正常吗?



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