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原帖由 NintendoWii 于 2011-6-21 22:36 发表 拿出第一方的东西,你说可能是其他公司做的。 那塞尔达传说HD的技术DEMO演示也是其它公司做的? http://player.youku.com/player.php/sid/XMjc1MTE2NzQ4/v.swf
原帖由 @级替四 于 2011-6-22 12:07 发表 任天堂请不起卡马克做技术服务?他收费比ibm还高吗?
原帖由 级替四 于 2011-6-22 17:16 发表 因为光荣不做fps,因为市面上还有其它公司开发的性价比更高的引擎,因为光荣自己针对特型游戏开发的引擎暂时够用,理由可以有很多。 首先这是一盘生意,世界上有潜质的,而缺乏资金的开发小组多了,这年头手上 ...
原帖由 级替四 于 2011-6-22 18:49 发表 日本游戏商它是最有钱的,项目资金决定画面品质。
原帖由 级替四 于 2011-6-22 19:03 发表 任天堂有抠门的时候,也有大把洒银子的时候。
原帖由 级替四 于 2011-6-22 19:24 发表 你只要知道,第一它在日厂里最有钱,第二它第一方的游戏技术储备在日厂里也是老大,它的第二方还有欧美的制作组做技术交流。 至于标清过度到高清可能碰到的经验和技术问题,你们认为是需要请卡马克来才能解决 ...
原帖由 级替四 于 2011-6-22 19:59 发表 这是你的逻辑。 下面听听我的: 1。你要比较,首先硬件条件要相同,否则某厂在顶配pc上开发一款画面超过家用机的作品,是否它技术力一定比所有家用机开发商都高? 2。后发一样可以先至,当年square从sf ...
原帖由 影法师 于 2011-6-22 23:00 发表 楼主讨论的不是画面吗?你们怎么又开始质疑任天堂的关卡设计了??好吧那说回关卡,怎么又扯到比画面上去了???