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[其他] 不得不说,任天堂有一点做得非常之傻 屄.

我确实不懂,任天堂既要允许用户自己转移游戏到第二台机器上,又要限制他不能转移到其他人的机器上,如何做到?
你怕对牛弹琴不要紧,别人都懂的


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引用:
原帖由 wanghengc 于 2009-6-6 00:55 发表

用软件解决
这样你看可以伐,要转游戏,需要分别提供转游戏机器和被转机器的帐号密码,而帐号密码通过wii新加的申请服务由人体堂对应主机硬件号提供
说白了,就是认定两台主机是否为一人所有时,不可能没有人工的介入
不然你上面说的所有认证方法目的何在?和直接授权有什么区别?

[ 本帖最后由 csitd 于 2009-6-6 01:04 编辑 ]



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如何完成?程序怎么知道这两台机器是不是一个人的?实际上连人工也没用,这也是任天堂没有此类服务的原因


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看来对没有主机的解释确实很难...
ps3的话,它会通过账号的实际使用情况来判断你是否是一个人使用,如果不是会有惩罚(ban psn和账号),这就是合购的风险明白?
而且,索尼知道即使这样还是很难杜绝,所以设定了一个游戏只能由5台机器下载的规定,换句话讲,最多认栽4次
360的话就不需要我解释了吧?
再来看wii,由于没有实际有意义的账号(任天堂最多知道哪台机购买,不知道哪个账号购买,何况现在的实际情况为授权文件是在本地的,要是删了就完蛋,任天堂的网上没有记录),根本无法辨别a机转b机后的使用情况是否违规

你有台主机的话,就明白了

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索尼不能杜绝这种情况所以索尼特意提供账号几次绑定给人用?~

是啊,起码可以限制违规次数

另外谁告诉你任天堂网络服务器上没有储存用户购买记录的?~

这是事实

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账号密码到用户手里了...

MLGBD...

你丫不会连怎么限制一个账号密码的使用范围都要别人给你讲解吧?~


就是要你讲这个啊,怎么控制这个游戏只在同一个人的主机上转移

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引用:
原帖由 测试一下 于 2009-6-6 07:41 发表


内牛满面...

原来sony能做到任天堂就做不到...

果然纯粹是智商问题...

纱布总是把自己揣测的结论当作事实...
索尼为什么能做到呢?因为索尼不仅记录游戏对应主机id,还记录账号,而账号和主机id是不相关的(相关的话等于多此一举)
wii为什么不行呢?因为没有账号,你说的根据主机序列号生成账号,就属于多此一举

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严格来说,大家都做不到,但由于代价不同,所以这种事情发生的概率也不同
360的话,如果你要转卖下载游戏,你就得把账号给别人,你的金会员成就什么的就废了,ps3也差不多(所以搞合买的全是单开账号,一个游戏一个账号,不便之余还要承担封机风险),如果wii根据你的说法来弄,我把游戏转移给别人了,任天堂怎么查?风险几乎为0 啊
这不是任天堂的傻 屄(楼主语)之处
任天堂傻 屄的是,知道不能完全杜绝这个现象后,选择了最极端的方式,即干脆禁止用户自己转移,导致了一些使用上的不便

[ 本帖最后由 csitd 于 2009-6-6 09:26 编辑 ]

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你骂好了,反正事实是wii做不到
如果真这么简单能两全其美,任天堂早做了,也许任天堂也全是纱布吧...

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至于我为什么要说账号,只能说楼主明白,我明白,只有你不明白
账号里面可以有很多附加值,比如点数,成就,好友列表等,为了卖个游戏失去这些,确实只有纱布干得出
可惜wii没有账号,为了转移游戏生造个毫无价值的出来有屁用...

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不是,他们的理论是任天堂不傻,把任天堂用户当傻子

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引用:
原帖由 屁股上的豆豆 于 2009-6-7 10:08 发表
虚拟游戏不值钱,所以老任是想叫你玩过虚拟后,珍惜实体游戏
虚拟游戏值钱啊,就是任天堂不把消费者的钱当钱罢了

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引用:
原帖由 测试一下 于 2009-6-7 10:58 发表
再给纱布们说一次...

技术上确实可行...

任天堂做不做是任天堂的事...

我是普通人没本事给厂商指手画脚...

转移话题也掩饰不了你们的纱布之处...

以上...
你说的技术上可行实际是不可行
我已经解释了,因为现在说账号,针对的是玩家转移数字游戏的问题,因为其他主机可以做到数字财产跟账号(同时这个账号有实际价值,比如点数,好友名单,成就奖杯)走,wii做不到
你说账号,是说可不可以在wii上使用的问题,这毫无疑问是可以的

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引用:
原帖由 测试一下 于 2009-6-7 11:08 发表


别继续炫耀你的纱布之处了...

软件啥的一点都不懂的话就好好的玩你的游戏捧你的主机别来和人讨论什么做的到做不到...
实际上是你一点不懂
我早就知道你想说什么,问题是你想的太浅了,当然以你的智力和对现在主机的接触,这也不奇怪
账号和主机一一对应,那么还要账号干什么?其他主机要保证的是什么账号买了游戏,就始终是这个账号享受,换机器也可以,你说的方法能做到吗?
你根本无法兼顾先前和主机绑定的游戏转移到其他机器的同时又能保证前后使用者一致(至少是很可能一致)的问题

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我说的是先根据主机生成账号产生这台主机的购买游戏记录以解决任天堂主机本来没有账号这个问题

从来没有人关心这个问题,你只是在自说自话

现在的问题是,在wii上有账号之前购买的游戏是和主机绑定的,如何能做到可转移和保证使用者一致兼顾的问题

很显然,你光顾着叫纱布了,大脑不够余量来考虑这个问题

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