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[求助] [怀旧] 卡普空当年在街机时代为何如此牛逼?

因为怀旧的关系我收集了很多街机游戏(模拟器),慢慢注意到,在CPS1到CPS3这个阶段,开普空几乎每款游戏的模式都有鲜明的特色,几乎款款不重复,可怕的是,同时代的别家基本上只能在一两个方向有突出的特点,其它方向就比较平庸,比如NEOGEO在格斗领域,彩京搞射击类,但是唯独开普空居然能在几乎所有方向全面开花,这三个系统上的每一作都能给人眼前一亮,别处没见过的感觉。它当年是嗑药了还是捡到了威震天?


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引用:
原帖由 sisik 于 2014-9-23 10:59 发表


就投入几亿日圆开发机板,打造专用芯片.
(原本要用一张机板的大小,缩成几块芯片,降低生产成本)

CP系统在当时的日本,在2D表现上画面是无敌的,没有对手可憾动;
之后SEGA投大钱打造MODEL系列,在3D上也是无敌的, ...
画面只是一个方面,我问的是游戏本身的素质,太牛逼了,每款都有创新,你看不到重复的,也没有续作,空前绝后。总觉得那个时代的卡普空的游戏策划团队简直就是神



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