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[其他] 关于lbp到底玩的是什么的问题。

用"面向儿童的程序开发语言"做一款"面向儿童的游戏"讨好自己的低幼的老婆,或者向低幼的女友赔罪,用对话框和各种机关来提示低幼的女友操作的低幼的你在多少时候多少场景下惹了低幼的她生气,可以把关卡设置的很难,令低幼的自己出尽洋相。由于麻布仔和同伴们本身可爱多变的表情和动作,低幼的女友如果一路玩到最后,过关的表示即代表破涕为笑,真的原谅了低幼的你。

儿童确实能够刚擦完鼻涕眼泪就傻笑


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引用:
原帖由 silence 于 2008-11-5 13:09 发表
这在以后的家用机上不会太稀奇了,360的boku估计也有异曲同工之妙。
360的《Boku》是一款"面向儿童的程序开发语言"
PS3的《小小大星球》是一款"益智类小游戏"

不同的描述恐怕也代表了该产品购买者的品味喜好、行为作风,PS3爱好者很喜欢把这类游戏形容为"益智类小游戏",而360爱好者则很喜欢把这类游戏形容为"面向儿童的程序开发语言"



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引用:
原帖由 罗开 于 2008-11-5 13:48 发表
再说了,我作的关卡我知道有什么东东,除非给别人玩,自己会想玩么?
给另一个自己玩


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  • 黑龙 激骚 -7 真是个欠抽的货 2008-11-5 20:03

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