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[老游杂谈] 为什么格斗游戏始终成不了电竞的主流项目?

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巴斯:TAS也算是一种AI啊。
tas是指玩家借助工具打游戏,可以save&load,最后出连贯的录像视频,所以理论上是这个游戏所允许的极限操作之集合,无人能比。

消息内容回在这里,要是觉得不妥,我可以编辑掉。

本帖最后由 昵称无效 于 2015-7-8 14:56 通过手机版编辑


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原帖由 @黄金12  于 2015-7-8 15:10 发表
说了那么多废话了, 今晚九点半  arc, 33, 打不打吧?
晚上没时间,sorry,白天最好中午行吗?



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http://www.tudou.com/programs/view/I8IYfbdZwZ0/


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原帖由 @小李子大脸猫  于 2015-7-8 15:22 发表
RTS探路我说的对比"格斗游戏观赏性低"的问题啊

RTS换个超大地图,探路对于观众而言有何乐趣,观众要看出乐趣,就要知道地图所有的出生地和矿点位置,到这程度了就跟3D格斗游戏能看懂侧移和韩式后侧步差不多了

哦,对,一般人提到RTS都自动想成是受欢迎的SC和WC,然后其它一些游戏比如说TA、CNC3、RA3、DOW1估计就被自动替换掉了
观看rts并不是你想的那样,因为观众视角一般是全地图的,没有战争迷雾,可以看到双方选手和所有矿点等一切,也可切换选手第一视角,这是大概10年多前就在技术上实现的东西了。
像war3在地图缩略图上就标出了所有出生点和矿,就和公圆门票背面的地图一样直观。

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这是键盘原地720最简单的出法,一套方向键刷键就行,默认wasd的出法,难度太高
改到下面一排刷方向,只是个人喜好而已,默认键位asd另把↑改一下位置也能刷出来

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原帖由 @ALEXZHAN  于 2015-7-8 16:42 发表
是你把观众当白痴么……
这个视频里我设置每个方向键对应键盘上3个键
但这不是必须的,只对应1个键也能刷出来,原理相同

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原帖由 @ALEXZHAN  于 2015-7-8 17:39 发表
我请问你实战的时候怎么发…

只允许你设置6个攻击键和4个方向键,每个按键只能对应一个输入指令的情况下
你按键排列是什么

叫暂停让你改下按键吗?
实战出720的机会多得是,用默认wasd的设置利用跳或者起身之类的输入即可,不会纠结于原地出
我一般设置是方向wasd,在笔记本上轻中重分别jkluio,在台式机上数字键盘123456

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原帖由 @黄金12  于 2015-7-8 17:53 发表
大哥,我不跟你打了, 我要认真的承认下错误,企图验证你对战水平的行为是我傻逼   

另外, 我好心说一句: 作个宏不好么,还这么费劲干啥啊。
你后半句讲得很对,加你激骚了。

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