天外飞仙
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原帖由 @u571 于 2016-8-8 10:01 发表 这话5年前就已经听的老茧都出来了,英特尔用真14nm制程外加16MB EDRAM才能跟28nm制程的Maxwell能耗比打平,这种能耗比和晶体管成本能跟谁竞争? I5上面配的HD530跟坨屎一样,实际游戏还不如40NM的GT730 GDDR5。I3和赛扬这些连2年前手机GPU都不如的亮机卡就更不必言。 能按死谁?
原帖由 @u571 于 2016-8-8 11:08 发表 intel占有率大幅提升是因为大量笔记本列入steam统计范围,因为双显卡热切换的关系,每一部游戏本里面都有一个intel集显 现在光栅化技术确实到了一个瓶颈,但是对于GPU性能的需求并没有降低或者说饱和,更细腻的PBR材质更多的多边形以及高级阴影算法都需要更强的计算能力。DOTA和LOL也会提升自己的引擎渲染能力,尤其是随着VR/AR技术和市场增长,对于高性能GPU需求只会越来越高。 这一点已经在最近几年老黄独显销售额上得到体现,而英特尔的个人PC业务是逐年下跌。