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» 《赛博朋克2》创意总监:增加第三人称会增加75%的成本,暂不考虑
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《赛博朋克2》创意总监:增加第三人称会增加75%的成本,暂不考虑
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发表于 2026-2-2 09:47
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喷了,一群不玩2077的狂黑2077,pc版第三人称早就mod搞定了,哪怕云一下也不至于说蠢驴技术不足
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/669
增加的工作量都是解决主机问题,比如性能拖后腿的ps4、ns2……
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发表于 2026-2-2 10:06
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引用:
原帖由 @夏青 于 2026-2-2 09:51 发表
是不是以为别人没玩过这个mod?
是不是以为别人都玩过这个mod?
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发表于 2026-2-2 10:41
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1改3的确比3改1麻烦很多,1999年quake3已经内置了改第三人称的命令,cg_thirdperson 1,只是改了之后明显会不适应,之后的doom3、crysis1什么的都可以改3rd视角,都没做成正式功能,何也,没必要+劣化体验
怎么没人黑当年idsoft、crytek没技术?
cdp的2077作为一个出了5年,画面还是第一梯队的游戏,居然被黑其没技术,只是因为没有发3rd视角,简直无语
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