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为什么ct没有得满分?这才是历史上最应该得满分的游戏

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ct当年看到开头妈妈拉开窗帘的时候一下子惊了


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原帖由 @神威  于 2019-5-13 00:11 发表
我的妈呀。。。。还人气不比ff7。。。。。基本游戏史以来。。不管是法米通还是欧美那边的投票。。ct都是rpg的no1。。。square soft自己都公开说过是自己旗下no1的作品。除了三大梦幻组合以外。也是当时rpg市场最大的两巨头合作。square的坂口博信和enix的堀井雄二。。在开发的时候就被定为要打造史前最强rpg。。开创了非踩地雷式rpg的先河。。而且其中非常多理念是在2drpg里是空前绝后的。。。开创了合体技的概念,而且合体技之丰富种类繁多后面游戏都很少赶得上,完全不是那种我们两个一起发必杀就叫合体技的简单合体,而是让玩家投入其中的,需要发挥想象力的探索式合体,比如雷技和剑技合体为雷剑等等。细节和隐藏线索多到令人发指。数条平行时空设定。13种结局这些都知道的就不说了。4个以上时空的探索大地图。。时空和时空之间互相关联,有很多和主线无关的,在ad600年做出的的事情,都会影响到ad1000年甚至之后。这种超强的探索感以及得到的成就感。。可以说比当时同期或者前后的比如ff6、圣剑传说3、天地创造,都要强很多。

ff7就不要说了。玩过ff7的人可能没有接触过ct。但是接触过ct的人基本都玩过ff7。。毕竟ps系当年在大陆走红。。。
开创非踩地雷RPG先河这种话就别说了好不好,RPG祖宗1981年的创世纪1就开好非踩地雷RPG先河了,至于什么时空穿梭、航空器之类的都是祖师爷RPG们玩剩的创意,时空之轮只是把各要素整合的好,开创性上是没法多说的。



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原帖由 @模拟器高手  于 2019-5-13 12:34 发表
平成最强游戏,发霉桶投票选出来的,这都敢黑,智商的是有多烂呢?
《Fami通》公布了由他们发起的“平成最佳游戏”投票活动,共有7158人参与了投票,在经过玩家们热情的投票后终于新鲜出炉了,《超时空之轮》以230票名列首位。
从结果来看,3.21%的人认为超时空之轮是最佳。
换句通俗话来说,九成七的日本人不认可超时空之轮为平成最佳。


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引用:
原帖由 @sonnen  于 2019-5-13 14:41 发表
喷了,那排名首位就被你吞了?以后都得50%以上同意才能算数。
什么叫被我吞了?

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