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[其他] ID的游戏从什么开始不好玩的?

以前有篇文章,说卡马克本来想做一个doom传统风格有大量战斗、粗暴快节奏的doom3,但是在决策时他所占的股份不足,所以才有了那个慢吞吞的成品。当然也很好玩,很恐怖。
还有一些技术因素,2004年的时候硬件不足以支撑doom3引擎来生成蜂拥而出的一屋子怪物。可能现在也不行-_-

另外quake4不是id出的


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引用:
原帖由 xisailuo 于 2010-7-7 15:30 发表
doom3 成品版比起泄漏的alpha版都有不少缩水的
extreme材质补丁包打上,含位移映射、自投影、shader,高分辨率贴图,绝对优势压倒泄漏版的



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所以说doom3的cdoom mod是神作,还给你doom1的杀戮快感


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