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关于 Capcom 街霸系列里的一个伤害值计算的系统的问题

引用:
原帖由 LILIT 于 2009-2-17 10:53 发表

KOF有连续技伤害修正了??
内牛满面了
SF正式版的伤害修正好像在SF3和Z3开始引入的
3.3的修正应该是最完善的吧
应该是96年的时候,sf3.1和sfz2时开始的
记得是连击按25%的伤害递减
但必须是同一招里面的,重拳+波动的2hit是不修正的,升龙烈破的4hit从第二击开始修正


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