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[业评] 塞尔达荒野之息的剧情是玩家自己开拓出来的,而不是游戏给你设计好的

posted by wap, platform: iPad
晃吹突破点在于可以爬山,终于90°的峭壁不再是阻碍玩家的天堑,就冲这点,10/10
其他方面一般般,乏善可陈


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