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经典游戏怀旧专区
» 除了天尊capcom,为什么很少有清版游戏有投掷一个敌人砸倒一堆敌人的带感设定?
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[老游杂谈]
除了天尊capcom,为什么很少有清版游戏有投掷一个敌人砸倒一堆敌人的带感设定?
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发表于 2013-11-8 22:59
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快打名将恐龙里面投可有可无
惩罚者里算有点用,算不上主要
三国2很重要,不可或缺
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发表于 2013-11-9 07:51
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快打2三拳+背包只能向后,正面2个敌人以上,投一个后必定被另一个打,捉住投可以控制左右,但一样只能砸单方向敌人,腹背受敌一样要吃打,快打放血主要靠左右摆拳。
名将只能捉投,虽然能在向右投的时候砸到左面近身敌人,毕竟主要还是靠左右摆拳放血
恐龙投技设置的不错,可惜跑踢太逆天,所以说这三个游戏里投技可有可无
惩罚者里投技很好用,然而招数太多,都很好用,外加敌人中空手道被投会受身,机器人投不远,另有3个Boss不吃投。
只有三国志赤壁之战里,2拳一个背包是所有战术的核心,放血压制都靠投,投的瞬间角色免疫一切攻击,2拳1脚没有这效果。
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