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经典游戏怀旧专区
» 关于FPS 和刷新率这两个概念经常混淆
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[模拟相关]
关于FPS 和刷新率这两个概念经常混淆
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天外飞仙
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发表于 2012-12-24 22:46
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posted by wap, platform: iPhone
以pal的zelda只有17fps来讲,n64的硬件每秒能重新绘制17帧游戏画面,然后再输出的时候将其分成50帧游戏画面(模拟器显示的fps),大约是每1:3的样子,与pal的50hz场频相匹配,一般只要是整数倍,就不会有什么画面撕裂发生,视觉上也比较连贯流畅,类似于100hz电视机的插针,坏处是操作和显示会有一点点延迟。
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