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[专题讨论] 说个游戏机画面过扫描的问题

posted by wap, platform: iPhone

用模拟器截个内存图,在用ps去掉外面黑框,看看还剩多少像素就行了
sfc的很多游戏都是达不到标称的256x224的,比如用doom,老大一圈黑框了
md本身也不是320x224的输出,记得要32x才是这个标准,也可能记错~
32bit机也有这样问题,比如ps的放浪冒险谈,就是320x224分辨率输出,以前实机玩的时候没注意过,是上下留黑边了还是垂直拉伸,现在玩模拟器,不知道该用什么比例保持画面的正确性了


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