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» JRPG的精髓在于变着花样改系统?谁对这个有兴趣?
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[业评]
JRPG的精髓在于变着花样改系统?谁对这个有兴趣?
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天外飞仙
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发表于 2012-8-14 16:09
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posted by wap, platform: iPhone
欧美 dnd1版2版3版什么的,初学者自己摸索1个月都不一定能明白,什么+1武器,18/50力量,豁免,免疫,盔甲负数,睡觉前记忆魔法……容会贯通后,在玩新游戏,也不需要什么说明书了,属于门槛高收益大的。
不过jrpg每次都喜欢推倒重来,的确头疼,可能这个游戏里面废柴魔法,再另一个里面是逆天神技,只能靠自己一个个尝试,很麻烦,相对来说,门槛不高,就是一个接一个,连绵不绝。
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