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都说实机效果好,到底是好在哪里呢?

在任何论坛里,感觉党都是无敌的。


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要那些收实机玩的人承认模拟器更好,和要他承认自己是sb,是一样不现实的
妄图摆事实讲道理的模拟器党,可以洗洗睡了



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实机党任你说一千道一万,都没用。
你和他说画面,他和你说原汁原味
你和他说音效,他和你说原汁原味
你和他说方便,他和你说原汁原味
你和他说外设,他和你说原汁原味
你和他说网络,他和你说原汁原味

当年大热夏天里坐在14寸球面彩电前,开着电扇,穿着背心,全情投入的那个小朋友,再也回不来了

追求原汁原味,先把环境换回那个小破房子,再把手柄等比放大到自己幼年小手和现在大手一样比例再说这四个字(从小就住高楼大厦空调房的不算)


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引用:
原帖由 萝卜 于 2011-2-21 09:04 发表


玩实机确实比较麻烦,但是我之前说了,每个人追求到自己满意的地步就行了,相比于玩ff13的人,用模拟器玩ff6就不是一种追求原汁原味么

我很奇怪的是那些出来骂街的模拟器党,你们凭什么看不起别人的爱好?
实机麻烦个球啊,有钱全买z来玩就行了,又不是追求特典限定,原汁原味很简单不是么?
在我看来,模拟器就是高特效,实机就是中特效。既然内容都一样,干嘛要用低特效玩?
奇怪的是有些实机玩家习惯了原旨中特效画面,反过来斥玩高特效的是修正主义,甚至异端邪说,横加鄙视。

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引用:
原帖由 萝卜 于 2011-2-21 09:34 发表


既然你认为内容都一样没什么区别就用模拟器玩好了,喜欢实机的玩家也不过就是认为有区别而已
比如你前面说大金刚什么的一串平台跳,模拟器和实机不一样,那么究竟是哪里不同导致的呢?
如果用mame,肯定内核一样,帧数一样,用一样的手柄操作也一样,usb可能会延迟,换lpt口的试试看呢
玩模拟器,也有很多讲究,比如sf33的360p、720p,我就觉得mame比fba或者nebula要出的顺畅,同一台机器同一双手试下来的结果
大概这就是你说的区别

再说,有些人比如我,就没玩过实机sfc,对于这样的情况,模拟器就是原汁原味,真给一台实机,可能反而觉得变扭。

或者像sfc上的doom,手柄操作的,和pc的原版比,操作画面等都大为改变,算得上原味么,还有ss版的命令与征服、ps2版的帝国时代2,n64的星际争霸,3do的鬼屋魔影等例子,移植过来的作品本身就不是原的,还需要追求原味吗?
或者说实机党难道只追求平台原创作品么

思路有点混乱,不整理了,囧

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说到模拟器,不能只说那些有兼容性问题的
除了mame不说
neoragex的模拟精度也是超过主机,最接近街机的(不敢说100%相同)

另外模拟器设置的确麻烦,令人头疼,但绝对比多台实机纵横交错的连接线和存放一大堆卡带、光盘、储存卡方便的多

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推荐一下mame plus,最新版本可以在这里下载,设置方面可以搜一下mame设置的教程
我是键盘党,觉得ps2口的键盘最犀利,usb键盘次之,无线键盘在次之
http://sourceforge.net/projects/mameplus/files/releases/

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模拟器声光效果远超实机的啊,还有读盘速度,即时SL,随时暂停,联网,跨区等优势
实机能剩下多少自留地?

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引用:
原帖由 混乱状态 于 2011-2-21 11:13 发表

前面我也说了,模拟器很多不能完美模拟,即使画面增强了,其它各种问题都有,音频,延迟等等,官方重制有吗?
官方重置的问题不要太多哦
举个例子,龙骑士4的官方重置,把h画面的动画效果都搞没了

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引用:
原帖由 萝卜 于 2011-2-21 12:13 发表


如果只玩一些特别大众的游戏当然没问题

不过我还是好奇你说的方便到底指什么,电脑我还得等开机呢,游戏机按下开关就玩啊
每个专用模拟器最优化设置后可以在桌面建立一个快捷方式,比如战神1、WE2000、魂斗罗2,单独配置ini,很方便了吧
电脑开机需要等不能忍受的话,实机读盘居然能忍受?
别的不说,玩个ps版的kof96,那loading滋味,实机党感觉如何

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萝卜不是极端的原旨实机派,挺有理性的
就算其他的仇恨pc的原旨实机派,也不应该被攻击,讨论讨论,别带火气

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引用:
原帖由 任风化雨 于 2011-2-21 14:00 发表


体验上,正版卡>合卡烧录卡》模拟器。这个远大于号各人份量不同,但肯定是大于。

如果你要说模拟器大于原机,那只在修改上和一些其他功能上。但是就这一点,我很奇怪你不理解为什么厂商出游戏卡的时候不把这些 ...
什么叫体验?
fc上诸葛孔明行,在获得赤兔马前,实机走路那个慢啊,模拟器上我可以开跳帧,跑得快很多,难道不比你慢慢挪步体验好?
月下刷全道具,模拟器可以让阿鲁卡多站在怪物面前,存档,一刀砍死,看掉什么,没掉就load,1分钟怎么也能刷30遍,实机上你就来回跑吧,1小时能刷几遍?全道具?慢慢体验吧您。

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引用:
原帖由 任风化雨 于 2011-2-21 14:16 发表


以下是我前面发的帖,可作解释。

虽然游戏程序进行上,游戏机和模拟器两者相同。但是享受游戏的过程,是从游戏机入手、游戏入手,外观、包装欣赏,接通设备,插拔卡带(放碟),按压电源及复位键,电视显像, ...
照啊
虽然游戏程序进行上,游戏机和模拟器两者相同。但是享受游戏的过程,是从游戏机入手、游戏入手,外观、包装欣赏,接通设备,插拔卡带(放碟),抓取iso,按压电源及复位键,显像,放声,操作,翻阅说明书、攻略等种种细节综合而成的游戏体验。这一切是从游戏机厂商到游戏开发者到游戏机商店到游戏玩家,多方面整体交互完成。所有的细节决定游戏感受。
比你多一个细节哦

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我立论细节比你多,有何不妥?

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引用:
原帖由 任风化雨 于 2011-2-21 14:33 发表


没什么不妥,只是你改了好几个,不是你说的比我的增加一个细节,已经是新的立论。我没否定你说的,爱用啥方式玩是各人自由,但是我要强调的就是实机比模拟器高。
我打开心爱的wii,摸出一张光洁的新超马,欣赏半天后,打开电视机,塞进光驱,满意的看着菜单里光盘图标插入,然后点开桌面上的模拟器图标,拿起双截棍,开始开心的玩1080p的新超马,顺手截了两张图,等会发上论坛去给那些苦苦执着于480p的实机党看……

额……

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