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» 从crysis2偷跑版的主机版设置,vh打开方法
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从crysis2偷跑版的主机版设置,vh打开方法
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发表于 2011-2-15 11:03
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分辨率:360是1280×720;ps3是1280×704。
帧数:都限制在30fps。
CPU:360支持多u多t;ps3支持单u多t。
特效:360和ps3都是在pc版的advance基础上调整,相当于一代里面的medium,光影、几何方面加强,支持HDR、SSAO等advance没有的特效,在吃显存的地方缩水,比如视距等,ps3版使用了deferred shading。
垂直同步:都默认打开,360的参数是2,ps3是1,不知有何差别。
声效:设置一样。
另外
ps3有23m虚拟内存,只有那么点@@,还有一个特别的命令“r_PS3HalfResRendering = 1”,不知道什么用,看起来像渲染一半画面
在主文件夹的system.cfg加入sys_spec=4并保存,开启游戏后便发现已开启VH特效。 另外sys_spec=5为X360版的画面模式,sys_spec=7为PS3版的画面模式。sys_spec=1、2、3分别对应gamer、advance、hardcore。
补充:有鬼佬测试下来,主机板config设置比pc版advance设置(也就是medium),同配置同场景要快10%~14%。
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本帖最后由 昵称无效 于 2011-2-15 12:09 编辑
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发表于 2011-2-15 11:13
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写在config里面的参数r_Width = 1280 r_Height = 720,要是不信也没办法。
当然咯,泄漏版可能和最终零售版不一致,谁知道呢。
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发表于 2011-2-15 14:53
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incrysis这个网站论坛里面的东西
http://www.incrysis.com/forums/viewforum.php?id=39
同一台pc,使用不同config设置跑出来的成绩对比
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